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Negócios
Brasil atrai mais um gigante global da indústria de games
5/10/2023A Winzo, empresa indiana do setor de games, vai investir US$ 25 milhões para a expansão de sua base no Brasil. A informação foi publicada agora há pouco pelo jornal The Economic Times, da Índia (https://economictimes.indiatimes.com/tech/startups/winzo-investing-25-million-to-expand-base-in-brazilian-market-says-cofounder/articleshow/104183712.cms). Os interesses da Winzo no mercado brasileiro abrangem tanto aos 90 milhões de usuários da indústria de games nacional – o quarto maior do mundo. A empresa e outras congêneres do setor de games da Índia têm procurado montar operações em outros mercados como uma rota de fuga ao GST. Trata-se de um Imposto sobre Bens e Serviços com taxas de até 28% instituído pelo governo indiano no último mês de agosto.
Obs RR: O Brasil, aos poucos, começa a entrar no game. O país já é sabidamente um dos maiores consumidores de jogos eletrônicos: a indústria nacional movimenta R$ 13 bilhões por ano, a maior na América Latina. Gradativamente o Brasil tem se destacado também na parte cerebral e mais rentável do negócio: o desenvolvimento de games. No ano passado, a chinesa Tencent, maior criadora de jogos eletrônicos do mundo, desembarcou no país, com a abertura de um escritório e a montagem de uma equipe de criação. Com a chegada de empresas estrangeiras, o Brasil tem se tornado um centro exportador de games. Em 2022, as vendas para o exterior subiram mais de 600%.